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2016-09-17 17:45 来源:炉石游戏网 作者:佚名
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还是那个配方,还是那个味道,兔子代表着中国(种花家),毛熊代表着苏联,白头鹰代表着美国,其它国家以各种奇奇怪怪的形象出现在游戏里,玩家比较常见的,应该是野鸡(日本)和地鼠棒子(朝韩),咸鱼开发的《那兔》相比旧作在游戏里加入了更多漫画与动画片段的元素,并进一步深植数百幅从未公开过的原创插画,希望能唤起IP粉丝的情感认同。游戏还得到了山新与小连杀等北斗企鹅工作室知名美女声优的献声,相信不少玩家会为了听到她们的声音而尝试这款游戏。
从抗日、朝韩到冷战,那兔IP在游戏中展现了一条完整的故事主线
从玩法上来看,《那兔之大国梦》所展现的是比较经典的国产卡牌手游的标配,以战争开始的中国近代史中的历史故事为背景,围绕“每只兔子都有一个大国梦”的主题,展开主线副本。对应主线进度的精英关卡,产出碎片与装备,玩家每天还能完成一定次数的“军事活动”副本,打钱,打书,积攒素材强化上阵的单位,这类玩法的核心诉求在于,升级,堆战力。虽然在大厂出品卡牌手游不断试图做出一些玩法创新与微创新的当下这种玩法或许新意不够,但其实游戏中也有许多针对《那兔》粉丝去设计的玩法--譬如挑战《那兔》的原作者,大BOSS麻蛇,这种“消费作者愉悦粉丝”的“小心机”在这类IP粉丝群中非常受欢迎。
每周都能把IP的原作者打一顿,粉丝好像也挺买账?
作战画面,出战单位可达到8个,有较大的容纳与搭配空间
而论及画面,《那兔之大国梦》的美术在还原原作的基础上,无论从精致或是“萌化”都有了更高的突破,在动物军武群像的基础上追加了更多萌娘单位。游戏中植入的漫画与动画片段,实际上是对原作的动画和漫画给予了内容上的补充,丰富了游戏内容的同时,也为《那兔》粉丝带来了番外的福利。因此对于《那兔》的粉丝来讲,相信可以在游戏里体验到更加立体生动的《那兔》。
游戏在腹黑兔、傲娇鹰的原作内容基础上,添加了大量二次元玩家可能青睐的萌娘元素
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