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2016-09-25 11:11 来源:炉石游戏网 作者:佚名
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如果每场战斗一个建筑,三十张卡牌,四分钟,你是不是会试一试这种战斗的魅力?
但如果你凭借以上三点判断这是一款休闲游戏,你就大错特错了!
真3D次世代即时对战竞技手游《伊甸之战》即将震撼来袭,告诉你怎么玩快节奏思考和快节奏战斗的竞技游戏,告诉你怎么在4分钟内有效地利用30张卡牌召唤的单位和技能,摧毁敌方唯一建筑。
《伊甸之战》可以携带的单位包含了两个阵营六大种族,英雄、小兵、建筑和法术都可召唤,越强的单位需要消耗越多能量,单位召唤出来后,便会按照自己独立的AI自主行动,你只需要在对的时间和对的位置放兵即可。你可以组合出不同的牌组,打出完全不同的战术策略,虽然操作相较MOBA或RTS简化许多,但在战略上,施放时机与地点会有决定性的战局影响。
五千年前由唯一神“麦比亚斯”管理着「教典」与「圣山贝伦斯加」,麦比亚斯创造了居住于圣山并效忠于他的众神祇,这些神祇控制着四季的更迭与凡人们的生老病死,一切运转都在神明的掌控之中。凡是信仰极度虔诚的人将受到众神保护与眷顾,并赋予力量支配大地间的灵力,直到有一天,名为亚当(Adam)的凡人意外闯进存放教典的禁地,并偷走了其中一部教典「黑暗之理」而导致神与人的大战爆发。自此,世界一分为二,诞生了境内伊甸(Eden)与境外诺都(Nod)的分庭对抗。
位于境内伊甸(Eden)的种族因继承麦比亚斯的教义而充满西方奇幻色彩,种族包含裘霍 (Juphord)、飞瑞塔 (Veritas)、萨恩 (Saarn);而由逃离麦比亚斯的凡人所创造的崇尚自由意志的境外诺都(Nod)则为浓浓现代科技风,种族分别为图灵 (Turing)、巴登 (Badener)、乐凯 (Lurkein),两方战事一触即发。
《伊甸之战》采用即时制并融合RTS(即时战略)要素,玩家可以实时挑战来自全世界的对手,并且游戏画面的真3D质感直逼主机游戏,每一次游戏都是一次视觉享受,每一场战斗也是一次头脑风暴。一改传统游戏卡牌的对撞模式,具现化卡牌上每一个单位,每个单位还拥有各自技能,战斗过程极度烧脑。
2016年度视觉大作、烧脑大作、创新大作紧张筹备中,从今以后,我们都是“伊甸人”!
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