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2016-09-26 14:40 来源:炉石游戏网 作者:佚名
用手机看
玩《天天酷跑》的小伙伴肯定都有过摔手机的经历,什么手滑了、眼花了、手指挡住了、身体没坐好……失败的原因加起来都够出本语录了。我们也曾不止一次的幻想说过“如果这游戏搁电视上玩,我绝对能跑几亿分,秒掉‘天天酷跑xxx大赛’冠军”的豪言。这话放过去,小编会半信半疑,一笑置之;搁现在,一个「辣椒快打」app甩你脸上,“你丫的今天跑不到几亿分,看我不修理你”!
电视上玩手游,过去当然只是幻想。但在智能电视高度普及和互联网创意爆发的当下,曾经的镜花水月想法就不再虚无缥缈。「辣椒快打」app甚至用一步到位的姿态征服了小编,按理说游戏与电视平台相联所需的媒介(一般指外设)都省略了,这样的app怎能让人不爱?
《天天酷跑》在电视上的表现是夸张的,画面放大N倍带来的最直观感受,就是羊肠小道的地形变成了环城高速公路,留给了玩家更长的反应时间。虽然实际上操作空间没多出来,但视觉效果带来的假象足以让你发挥出120%的实力。
游戏的UI设计在手机上的画面占有率是玩家一直诟病的热点,而这点瑕疵在「辣椒快打」上被完全抹去。App针对《天天酷跑》有专属优化的手模界面,操控和画面分离开,在掌控100%的地形视角同时不影响操作,是不是很赞?尤其是游戏里的多人对战分屏模式,对手机屏幕大小的要求更高,但这个要求和电视屏幕比起来就只有被秒杀的份。
很多玩家可能会担心操控反馈体验的问题,其实完全没必要。实测《天天酷跑》后期角色加速状态下,依然能做到“心随指动”,手指触控的反馈时间在10ms以内,达到了手机电容屏幕的水准(也是专业手柄级别)。出汗手滑也是阻挡玩家冲击高分的元凶之一,但在大屏幕操控上,多点分布式的点击,不容易积累汗迹,自然也就不会“积水成汗”导致手滑,是不是又解决了一项困扰呢?
游戏不乏大神玩家,动则30分钟~1小时的单局游戏时间,一天下来长时间低头造成的直接后果就是脖子酸痛,进阶版是脊椎变形,相信对此玩家都深有体会。而「辣椒快打」的《天天酷跑》“电视版”,你就可以抬头挺胸坐立,或者侧卧沙发上完成各种舒服姿势解锁。游戏身体兼顾,追求人游合一的最高境界。
《天天酷跑》玩了这么多年,总归有些腻了,但些许改变就能给游戏重新焕发活力。从手机移向电视,玩家会重新燃起跑酷的激情。不妨拿起手机下载「辣椒快打」App,解读同样的经典,体会不一样的精彩。这次倒要看看“放电视上能跑几亿分”的豪言是不是真的了~
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