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2016-09-17 18:31 来源:炉石游戏网 作者:佚名
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9月9日-11日广州GTI电子游戏展览会即将展开,主打下一代社交互动技术的BeanVR将首次设展,面向VR从业人士及媒体开放部分交互功能体验。BeanVR即将于第四季度进行Beta版公测,本次以MR互动直播系统打头阵,将颠覆MR体验和传统直播互动体验,是国内目前唯一进行沉浸式跨屏交互解决方案的提供商,并有望追赶国际巨头facebook相关产品。
BeanVR MR互动直播解决方案首批亮点释放:
虚实互动——主播端与虚拟用户端无障碍MR交互
MR是虚拟现实和增强现实的结合,即混合现实,能够实现在计算机生成的虚拟环境中引入现实的影像和图形信息,并且能够做到虚实间互动,即时互动是关键,简单的虚实叠加并不能称作MR。无论是微软的Hololens还是Magic Leap都将自己的产品归结到混合现实而不是增强现实的范畴,因为它们能够让可视化环境里的虚拟影像和现实影像互存互动,而不是AR的简单叠加模式。
BeanVR的MR互动直播系统分主播端和观众端,主播端通过图像识别方案将实拍主播与虚拟场景如演唱会、演播厅等进行合成,并且打破绿幕抠图的传统方式,实现对非绿幕实景环境内的主播进行识别,让真人主播进入虚拟演播厅舞台。从MR的严格界定来看,在绿幕中完成的图像识别不算真正意义上的MR。
观众端用户戴上VR头盔后身处虚拟的演唱会中,可以欣赏舞台中央的真人主播并与之进行丰富互动。相比当下主播和观众通过平面屏幕观看礼物赠送、表情及弹幕,MR互动主播可以通过第一视角观看观众席飞过来的各种立体化礼物和表情,跨屏幕触碰和抓取屏幕中的虚拟物品,向虚拟场景中的观众做出回应,甚至邀请观众上台来到自己的身边一起进行表演。
BeanVR 近日与英伟达达成合作,在MR交互解决方案中,采用英伟达GPU,整合其计算机视觉算法,优化图像处理和视觉体验。
海量故事场景——多维浏览器海量视频任意体验,置身故事之中超强参与
BeanVR多维浏览器实现全网视频搜索查看功能,通过图像识别与视频动态合成等实现视频MR互动播放,将视频主播与虚拟场景完美结合,将用户置入故事场景之中,满足用户打造超强临在感和参与感体验需求。
趣味交互——百变互动形式,提升用户VIP体验与转化
用户进入虚拟空间,可以通过根据个人爱好,通过变装、装扮、角色选择等决定自己想要展示的形象,并且可以通过立体化烟花、皇冠、爱心、红唇等道具表达自己的喜好情绪,可以发送有趣、搞笑、酷炫等丰富多样的表情。
BeanVR还在尝试推进社交媒体分享功能,不久的将来用户可以在虚拟场景内对自己喜欢的场景进行截图、视频录制等,并分享至个人社交圈。下一代社交互动技术如何能颠覆现有虚拟社交方式,BeanVR会陆续释放更多神秘功能。
BeanVR虚拟交互系统能否颠覆现有直播模式乃至社交形式的创新,也许我们可以GTI上先行体验,坐看第四季度能否给大家带来耳目一新的产品。
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